
战士最容易上头的动作就是追击。目标已经残血,看起来只差最后几刀,于是一路追过转角、穿过通道,甚至跑进完全陌生区域。直到突然出现更多敌人,才发现自己已经离队太远。
解决这个问题,可以给自己建立一条“追击终止线”。
它不一定是真正地图坐标,而是一种提前约定。例如离主队超过某段距离、追过两个转角、看不见己方法师以后,无论对方剩多少血都停止。
第一条终止线可以是距离。追得越远,自己获得支援的时间越长,对方获得队友支援的可能却越来越大。
第二条是地形。进入狭窄未知区域前,如果看不到后面情况,就应该提高警惕。
第三条是补给。自己已经在追击中消耗很多状态,即使对方残血,也可能故意拖时间。
第四条是任务。行会正在守点时,任何个人追击都不能破坏原位置职责。
第五条是敌人数量。一个目标突然跑向多人方向,基本就是最明显的停止信号。
第六,固定队可以统一追击范围。指挥说“不过门”,所有战士就知道门口是终止线。
第七,停止追击不代表失败。把对方逼离当前区域,本身可能已经完成战术目标。
第八,不同地图实际距离感不同,需要玩家长期调整自己的标准。
传奇世界战士真正成熟以后,追击不再是“还能不能打到”,而是“继续追还有没有价值”。残血目标最容易让人忽略风险,而一条提前设定的终止线,就是用规则帮助自己在情绪最强的时候停下来。